코딩 경험 제로, 45세 일본인이 Claude Code만으로 90일 만에 게임을 만들어 Steam에 출시했습니다. 그가 직접 쓴 코드는 한 줄도 없습니다. “기술이 없어서 창업을 못 한다”는 전제가 흔들리고 있습니다.
🎮 어떻게 만들었는가 — “개발자”가 아닌 “디렉터”
“이런 기능을 만들어줘”라고 말하고 Claude Code가 코드를 생성하면 결과물을 확인하고 다시 지시하는 방식이었습니다. 기성 엔진(Unity·Unreal)을 쓰지 않고 커스텀 게임 엔진을 AI로 처음부터 제작했습니다. 맵 에디터도 AI가 만들었고, 전투 시스템·캐릭터 AI·아이템 시스템 모두 Claude Code가 작성했습니다. 프랑스 게임 미디어 RPGjeuxvidéo 리뷰어는 이렇게 썼습니다. “나는 그를 개발자라고 부르지 않겠다. 그는 창작자다.” 영화 감독이 카메라를 직접 다루지 않아도 영화를 만드는 것과 같습니다.
🇰🇷 한국 창업자에게 의미하는 것 — 도메인 지식이 새로운 강점
후지나가가 게임을 만들 수 있었던 것은 코딩 때문이 아니라 게임을 깊이 이해하고 있었기 때문입니다. 명확한 레퍼런스, 90일 풀타임 집중, 수천 번의 반복 수정이 전제였습니다. “내가 깊이 아는 분야에서 AI로 제품을 만들면, 그 분야 전문가가 개발자와 함께 만드는 것보다 오히려 나을 수 있습니다.” 의료·법률·제조 분야 전문가가 AI로 해당 분야 제품을 만드는 것이 지금 가능합니다. AI가 평준화한 것은 기술 장벽만이 아닙니다. 45세에 Steam 게임을 출시한 사람이 있습니다.
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